遊戲的類型各式各樣,電子競技、遊戲實況等也受到大眾的關注。日本調查公司 Mynavi 針對日本當前 18 至 23 歲的大學生進行了一項關於遊戲的調查,包含他們玩遊戲的頻率和目的,最喜歡的遊戲類型以及如何收集資訊。
遊戲品牌推廣已少不了 KOL 行銷的力量,AsiaKOL 亞洲達人通為 2024 台北國際電玩展推出量身打造的多項行銷解方,針對欲進軍台灣市場的海外客戶,以及需要高效解決方案、快速曝光的遊戲廠商,提供現場服務洽詢及客製化的全方位行銷曝光。
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